NINTENDO LABO: QUANDO IL VIDEOGIOCO DIVENTA STRUMENTO EDUCATIVO


A SCUOLA CON NINTENDO LABO!

NINTENDO LABO entra in classe come strumento educativo: non si parla di lezioni speciali o momenti ricreativi studiati ad hoc, ma come supporto aggiuntivo all’insegnamento nel regolare svolgersi delle lezioni, per stimolare la curiosità e la creatività dei bambini. Il video riporta le esperienze dirette di alunni e insegnanti della scuola primaria Allegretto di Nunzio di Fabriano, che hanno sperimentato come l’introduzione del gioco all’interno della lezione a scopo educativo abbia avuto un impatto positivo su tutta la classe.

Qui sotto il pdf da scaricare con la relazione didattica su questa bellissima esperienza.

relazionenintendolabo

 

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